Hat schon jemand FarCry 3 auf dem Bildschirm gehabt, eine Oase für Jäger und Arbeitsscheue. Die eine Hälfte der Bevölkerung ist mit Rauschmitteln kontaminiert, die andere Hälfte machthungrig und besessen, Kinder gibt es fast garnicht, die sind sicher den ganzen frei laufenden Löwen, Tigern, Bären, Wildschweinen oder beim Baden den Haien zum Opfer gefallen.
Der Held der Geschichte hat nichts anderes zu tun, als auf baufälligen Funktürmen rum zu klettern, die einem Kontrolleur der Bauberufsgenossenschaft die Tränen in die Augen treiben würden.
Aber es gibt überall Rehe, Schweine, Fasane u.s.w., für den Sonntagsbraten ist immer gesorgt.
Was die ganze Sache noch abrundet, der Sprit kostet nichts, die geilsten Karren stehen überall rum und warten nur auf einen Fahrer. Ebenso ist Drachenfliegen oder Wassermoped "Jetski" fahren etwas entspannendes.
Was mich aber dann doch fasziniert hat, war die ganze Inselwelt an sich, man konnte frei laufen, fahren oder schwimmen ohne wirkliche Beschränkungen, die Vielfalt der nachgebildeten Natur ist sehr gut gelungen.
Fazit : Unterhaltsam und für das Geld wesentlich mehr an Spielspaß als CoD Black Ops II.
-groggyman-
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Naja, das erste Far Cry bot bereits entsprechendes Karibikflair - und im Gegensatz zu den Nachfolgern eine bessere KI. Weiterentwicklung eines Genres abseits der Grafikengine sieht anders aus. Strand-Feeling in Games ist ohnehin nicht mein Ding. Da fand ich schon die Waldspaziergänge in TES: Oblivion beeindruckender. Von den Landschaften in Skyrim ganz zu schweigen.
Ich habe neulich allen Ernstes in einer Online-Review gelesen, Far Cry 3 sei ein Survival-Shooter...
Oldie-Gamer werden sich erinnern: es gab da mal ein Spiel namens Robinson's Requiem (mit einem zumindest in Sachen Handling etwas halbgaren Nachfolger namens 'Deus'). Wer diese Games damals gezockt hat und schon an einer Erkältung (!) krepierte, wird über die heutigen vollmundigen Sprüche der Entwickler zur 'Survival-Thematik in Computerspielen' nur müde grinsen können.