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DirectX - 3D maximieren

Redaktion / 11 Antworten / Flachansicht Nickles

Neben OpenGL hat sich Microsofts DirectX als Spiele-Entwicklungsplattform durchgesetzt. Der Weg war steinig: Rund ZEHN Versionen in drei Jahren machte DirectX durch - Patches und Zwischenversionen nicht eingerechnet. Wieviele Milliarden Stunden PC-Gamer in Sachen DirectX als Beta-Tester mit zermürbenden Abstürzen verbracht haben, darüber sollte man besser nicht nachdenken... Von Michael Nickles

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PaoloP Redaktion „DirectX - 3D maximieren“
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Da stand was von geheimen Dialogen und so Zeugs aber das ist doch bestens bekannt an configs für direct-x. vielleicht ist mein verständniss von geheim ja auch irgendwie anders... achja direct-music und direct-setup haben als direkte komponente keine erwähnung gefunden.

Jedes mal wenn jemand "Cloud" sagt, verliert ein Engel seine Flügel.
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