Neben OpenGL hat sich Microsofts DirectX als Spiele-Entwicklungsplattform durchgesetzt. Der Weg war steinig: Rund ZEHN Versionen in drei Jahren machte DirectX durch - Patches und Zwischenversionen nicht eingerechnet. Wieviele Milliarden Stunden PC-Gamer in Sachen DirectX als Beta-Tester mit zermürbenden Abstürzen verbracht haben, darüber sollte man besser nicht nachdenken... Von Michael Nickles
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Da stand was von geheimen Dialogen und so Zeugs aber das ist doch bestens bekannt an configs für direct-x. vielleicht ist mein verständniss von geheim ja auch irgendwie anders... achja direct-music und direct-setup haben als direkte komponente keine erwähnung gefunden.