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DirectX - 3D maximieren

Redaktion / 11 Antworten / Flachansicht Nickles

Neben OpenGL hat sich Microsofts DirectX als Spiele-Entwicklungsplattform durchgesetzt. Der Weg war steinig: Rund ZEHN Versionen in drei Jahren machte DirectX durch - Patches und Zwischenversionen nicht eingerechnet. Wieviele Milliarden Stunden PC-Gamer in Sachen DirectX als Beta-Tester mit zermürbenden Abstürzen verbracht haben, darüber sollte man besser nicht nachdenken... Von Michael Nickles

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gizmau Redaktion „DirectX - 3D maximieren“
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lieber herr nickles! mal wieder ein imho sinnloser artikel!! seit 25.10. leben wir im winxp-zeitalter, und sie kommen immer noch mit diesem win9x-'tricks'! und dann noch ein freches 'stand: 13.02.' :-D ehrlich gesagt, hat bei mir noch nie ein directx irgendwas zerstört. und was soll der blödsinn mit 'Wenn Du es gründlich machen willst, dann schmeiß auch den Internet Explorer raus, wenn er im System eingenistet ist'??? der explorer ist ein elementarer teil von windows - wem das nicht passt, was ich auch nicht nachvollziehen kann, da der IE nun mal der beste browser ist, der soll gefälligst auf linux umsteigen. da kann ich wirklich nur noch mit dem kopf schütteln...

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