Neben OpenGL hat sich Microsofts DirectX als Spiele-Entwicklungsplattform durchgesetzt. Der Weg war steinig: Rund ZEHN Versionen in drei Jahren machte DirectX durch - Patches und Zwischenversionen nicht eingerechnet. Wieviele Milliarden Stunden PC-Gamer in Sachen DirectX als Beta-Tester mit zermürbenden Abstürzen verbracht haben, darüber sollte man besser nicht nachdenken... Von Michael Nickles
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also ich habe weder und 98 noch 2k noch xp probleme... überall läuft dx und halflife in software, openGL und Dx... und das mit den normalen treibern der windows-cds und den aktuellen dx-versionen (win xp ist hammer viel schneller als 98 und 2k !!!)