Die Softwarehersteller müssen mitziehen
(Mehrkernprozzis)

OpenGL ;-)
Was DX kompatibles wird schwierig, weil DX ja MS gehört und nicht freigegeben wird (dann gäbs ja gar keinen Grund mehr Windows zu benutzen *g*) und Nachprogrammieren ist extrem Aufwändig.
Gruß CPUQuäler