Hallo zusammen!
Die Markteinführung von Windows Vista rückt langsam aber sicher näher - und ebenso langsam aber sicher scheint Microsoft Windows XP den Rücken kehren zu wollen: Direct X wird jedenfalls nicht mehr für XP verfügbar sein sondern nur für Vista. Mehr darüber in diesem Artikel.
CU
Olaf
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Erstmal sollte das Prinzip verstanden sein. Bei Shader 2.0 gibt es implementierte Codes, bei 3.0 ist es frei programmierbar, um es einfach zu sagen. Ich wüsste beim besten willen nicht was noch verbessert werden könnte. Mehr als freies Programmieren ist nicht drin, aber habe Shader 4.0 auch nicht nach gelesen und ehrlich gesagt ist mir das erstmal latten. Kostet alles wieder soviel Geld und dann bringt es im Moment überhaupt nichts.