Läuft eine Grafikkarte in 3D-Spielen eigentlich immer nahe bei 100%, bewegt sich also bei annähernd maximaler Leistungsaufnahme, sofern ich die FPS nicht mittels Tools limitiere? Beispiel: gibt die Karte für ein älteres Spiel dann halt 250 FPS aus und brauch die volle Leistung? Oder werden Grafikkarten oft auch nur teilweise ausgelastet, egal ob ich FPS limitiere oder nicht?