Läuft eine Grafikkarte in 3D-Spielen eigentlich immer nahe bei 100%, bewegt sich also bei annähernd maximaler Leistungsaufnahme, sofern ich die FPS nicht mittels Tools limitiere? Beispiel: gibt die Karte für ein älteres Spiel dann halt 250 FPS aus und brauch die volle Leistung? Oder werden Grafikkarten oft auch nur teilweise ausgelastet, egal ob ich FPS limitiere oder nicht?
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Ansonsten mal die Auslastung mit dem Tool GPU-Z messen
Meistens pennt die Grafikkarte aber, da man mit eingeschaltetem V-sync zockt und somit nicht mehr als 60fps prodiziert werden (z.B. wenn man in einem Grafikintensiven Titel wie BF3 auf den Boden schaut, da gibts nicht viel zu Rendern)