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Hallo! frage zu Anisotropen filterung und anti-Aliasing

MasterGeForce / 7 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo!


Will lieb frage wozu Anisotropen filterung und anti-Aliasing. Habe keine Ahnung wozu das ist uns was ich da eingeben soll. So das Direct9.0 spiele gut laufen ich habe Anisotropen filterung auf aus es g eht bis 8x und anti-Aliasing auch aus geht bis 8x .  Und noch was wozu ist PCI Textspeichergröße habe ich auf 63mb von 255. Hofe könnt mir helfen habe NE GeforceFX5600 hilft vieleicht :P


Für Rechtschreibfehler nehme ich keine haftung.

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asdfghjkl Grossadministrator „PCI Texturspeichergröße ist nur für PCI-Karten, nicht für AGP-Karten wird...“
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Naja, die CPU hat wenig mit AntiAliasing und Ansitropic Filtering zu tun, das kommt nur von der Graka. Die CPU-Leistung spielt eher bei der Auflösung und bei den Details neben der Graka eine Rolle, allerdings ist die Graka noch immer das wichtigste. Generell gilt aber: jedes System ist nur so schnell wie seine langsamste Komponente. So bringt z.B. eine GeForce FX 5900 Ultra auf einem Penrium 1 System gegenüber einer Riva TNT2 kaum Vortfeile, ebenso wie mit einer Riva TNT2 der Unterschied zwischen einem 1.5GHz CPU und einem 3GHz CPU bei 3D-Spielen eher gering ist.

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