PCI Texturspeichergröße ist nur für PCI-Karten, nicht für AGP-Karten (wird bei AGP im BIOS eingestellt). Und das dient in beiden Fällen dazu, den Speicher der Grafikkarte zu erweitern, wenn der auf der Karte verbaute Speicher nicht mehr ausreicht, und zwar wird dazu der im PC eingebaute Arbeitsspeicher verwendet. Bei 128 MB auf der Karte heute eigentlich kein Thema. Aber selbst wenn der zusätzliche Speicher genutzt werden würde, egal ob bei AGP oder PCI, wäre dein Spiel zwar noch lauffähig, aber viel zu langsam, da der Zugriff auf den Systemspeicher um einige Größenordnungen langsamer ist als der auf den Grafikkartenspeicher.
Und zu dem Punkt, das die Spiele langsam werden: Ich schrieb ja schon, das braucht Leistung. Und die machen das rein, weil du mit einer FX5900pro oder einer Radeon 9700pro das wunderbar nutzen kannst, jedenfalls bei so 2,5 Ghz aufwärts als CPU. Und natürlich auch, weil es sich auf der Packung schön liest.