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Geforce 2 MX DirectX 8.0a ?!kein Fullscreen!?

Salvi / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi,
ich habe mir eine Geforce 2 MX 400 mit 32MB ram gekauft.
Wenn ich jetzt Max Payne einmal aufrufe funktioniert es je nach dem welche Einstellungen ich einstelle (aber nie höher als 1024 X 768).
Aber rufe ich es ein zweites mal auf nachdem ich es dafor logischerweise beendet habe erscheint erscheint die Fehlermeldung:"set fullscreen - making the device failed!!!! - Out of memory"
Anscheinend ´werden die alten Texturen nicht rausgeschmissen!?

Eventuell könnte es etwas mit Unreal Tournament zu tuen haben, da habe ich irgendwann mal die Taste "f10" "f11" oder f"12" gedrückt (leider nicht ganz sicher) seitdem funktioniert das Spiel im Direct X Modus nur noch im Fenster.
In OpenGL Modus gehts allerdings Prima.

Und bei 3dMark 2001 kann ich auch höchstens 1024 x 786 einstellen sonst läuft es wegen dem selben fehler nicht mehr!

Jetzt mein System:
Duron 700
512 MB Ram
Asus A7V - V.1008 - Via 4in1 Driver V4.33
Asus V7100 - Geforce 2 mx 400 32 MB TV Out ---> Nvidia Riva Win 2k/XP Driver
System: Windows 2000

Bitteeeee helft mir ich bin echt verzweifelt das nervt tierisch jedes mal die Kiste runter zu fahren nur weil ich doch nochmal Max Payne spielen will!!

Danke

Gruß Oli

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DocHope (Anonym) Salvi „Geforce 2 MX DirectX 8.0a ?!kein Fullscreen!?“
Optionen

Hi,

da fallen mir zwei Möglichkeiten ein:

1. "Max Paine" blos mit 16 bit Farbtiefe spielen

oder

2. Rechner neu starten, wenn es sonst nicht funktioniert. Natürlich nicht "konventionell", sondern "Express": Während Du auf "Neu starten" klickst, drückst Du gleichzeitig auf die Shift-Taste. Ein simpler Warmstart eben. Obwohl - funzt das überhaupt noch mit WIN2000?

Und bei "Unreal": Kannst doch die gespeicherten Spielstände in einem extra Ordner sichern und das Spiel deinstallieren und wieder neu draufspielen. Dürfte kein Problem sein...


Probiers halt mal, es kann nur besser werden!

cu DocHope

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