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Geforce mit UT und D3D???

NightmareSteve / 6 Antworten / Flachansicht Nickles

Zuerst dachte ich das Ut schuld dran ist, dass die Farben bei den Schatten nicht richtig dargestellt sind.
Doch nun habe ich auch das Spiel Requiem ausprobiert und da sieht es noch schlimmer aus!
Sieht alles aus wie mit 256Farben (wenn man zB nah an eiene Wand geht)
Hat Requiem die selbe Engine wie UT?
Liegt es am Treiber oder an UT?
Wo bekomme ich einen treiber her der mir schöne Übergänge bietet und auch mehr Leistung in UT?
Habe bereits die Detonatoren 3.68, 5.08, 5.13 und 5.16 ausprobiert. gehen alle mnicht zufriedenstellend!!!
Unter OpenGL läuft alles perfekt allso muß es fast an D3D liegen oder?

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WarHead NightmareSteve „Geforce mit UT und D3D???“
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Sowiaso homma dx7a. Wir glauben eher es ist einer der Detonatoren, welcher nicht korrekt arbeitet. Man sieht diese Bugs
zwar erst aufs zweite mal, laut NightmareSteve bremst das aber das Spiel aus.

Schöne Grüße aus Ö

NightmareSteve und WarHead...Killer in the name of

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