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GeForce kann jetzt auch anti-aliasing, damit verliert 3Dfx w

Dawson / 25 Antworten / Flachansicht Nickles

Neue Treiber die in Zusammenarbeit mit S3 und NVidia entwickelt wurden, machen die GeForce jetzt auch anti-aliasing fähig, (Kantenglättung) noch ein anderes Feature ist die S3 Texturkompression (S3TC) unter OpenGL. Man das ist soooooooo Geil!!
Hier einen Adresse wo ihr mehr darüber erfahren könnt: http://www.planetgeforce.com/articles/screenshots/quake3-fsaa
GeForce rules, 3Dfx sucks!!


Schlage Eisen und ernte Funken. Schlage einen Menschen und ernte Zorn. Ob Mensch oder Metall, immer bedarf es harter Schläge. (Thief 2: Gesammelte Predigten des Karras)
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Jawoll, genau!! Terence
Bokel (Anonym) Dawson „GeForce kann jetzt auch anti-aliasing, damit verliert 3Dfx w“
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Kein Witz, mein Freund spielt Q3 1152x864 ruckelfrei mit >30FPS auf einer CL-Blaster TNT 16MB und Celeron 333@375 128MB bei vollen Details. Von daher kann ich nur sagen, wozu Geforce & Co?

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