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GeForce kann jetzt auch anti-aliasing, damit verliert 3Dfx w

Dawson / 25 Antworten / Flachansicht Nickles

Neue Treiber die in Zusammenarbeit mit S3 und NVidia entwickelt wurden, machen die GeForce jetzt auch anti-aliasing fähig, (Kantenglättung) noch ein anderes Feature ist die S3 Texturkompression (S3TC) unter OpenGL. Man das ist soooooooo Geil!!
Hier einen Adresse wo ihr mehr darüber erfahren könnt: http://www.planetgeforce.com/articles/screenshots/quake3-fsaa
GeForce rules, 3Dfx sucks!!


Schlage Eisen und ernte Funken. Schlage einen Menschen und ernte Zorn. Ob Mensch oder Metall, immer bedarf es harter Schläge. (Thief 2: Gesammelte Predigten des Karras)
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Dawson Nachtrag zu: „GeForce kann jetzt auch anti-aliasing, damit verliert 3Dfx w“
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noch ein kleiner Nachtrag. Der Treiber 5.08 soll in manchen Spielen Grafikfehler verursachen, aber die Fehler werden bestimmt noch ausgemertzt werden. Es gibt inzwischen auch Gerüchte das der Treiber auch auf TNT2 Karten umgeschrieben werden soll, wobei die TNT2 Karten dann nur anti-aliasing fähig würden keine Texturkompression. (logisch oder?)

Schlage Eisen und ernte Funken. Schlage einen Menschen und ernte Zorn. Ob Mensch oder Metall, immer bedarf es harter Schläge. (Thief 2: Gesammelte Predigten des Karras)
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Jawoll, genau!! Terence