Wie kann es sein, dass bei mir in Halo keine einzige Textur angezeigt wird? Sieht alles schön platt aus, nur Polygone und Licht. Hab ne Radeon 9500 NonPro, an der es ja eigentlich nicht liegen dürfte... ? Alles mit aktuellen Treibern versehen; insofern denke ich, ist's irgendein anderes Problem.. Args.. Hilfe!
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Ohne Patch verwendet Halo ausschließlich die Pixel-Shader 2.0 auf einer DX9-fähigen Grafikkarte (wie du sie hast). Evtl. hat Rika ja recht und du arbeitest noch mit DX8.1 (was ich persönlich aber nicht glaube, da das Spiel sonst sicher den Dienst verweigert). Es gibt auch schon einen Patch auf Version 1.01, damit lässt sich anscheinend einstellen, welche Pixel-Shader-Version verwendet wird. Evtl. sind nach Aufspielen des Patches die Fehler verschwunden.