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Spasstiger pco „Orthy.de: Geschichte der 3d-Karten“
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Also von Vollständigkeit kann man bei diesem Artikel wohl nicht sprechen. Was ist mit der Rage Pro, der Riva TNT1, Riva128? Seit wann gibt es Doom 3? Soweit ich weiß nicht vor 1995! Wieso war Nice2 im Jahr 2000 ein Spiel mit herausragender Grafik? Ich hab Nice 2 hauptsächlich Ende 1998 gespielt, danach nicht mehr! Wann erschien Quake 2, 1998? Warum ist hier Quake 3 nicht erwähnt? Wieso hab ich Half-Life im Dezember 1998 gezockt und fand auch die Grafik gut, obwohl es angeblich erst Ende 1999 mit schlechter Grafik erschien? Wieso wurde T&L wieder von Nvidia unbrauchbar gemacht? Ich zock hier ab und zu eine Runde Fifa 2003, das merkwürdigerweise auf T&L setzt! Schließlich können moderne Shader ebenso T&L-Befehle abarbeiten! Warum war die GeForce 2 MX ein Witz und trotzdem haben mindestens 20 Leute die ich kenne die Karte gekauft und teilweise immer noch drin? Warum wird die Matrox G550 unterschlagen, die Parhelia kam schließlich nicht direkt nach der G450! Die GeForce 4 Karten unterscheiden sich nur im Takt, aha, komisch nur, dass für die GeForce 4 MX ein eigener Chip entwickelt wurde (auf Basis der GeForce 2). Und warum wird auf die GeForce FX 5900 nicht näher eingegangen, obwohl sie einen Führungswechsel von ATI zu Nvidia einläutet? Und wo sind überhaupt die vielen Onboard-Grafikchips und langsamere Chips wie der Intel i740?
Ich möchte dir ja nicht zu Nahe treten, aber den Artikel hätte ich auch schreiben können (und sogar umfangreicher).

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