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"Zittern" bei GeForce 4 4200

BrokenPipe / 7 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo Leute!


Ich versuchs mal so gut wie möglich zu erklären... Mir fällt auf das ich in Spielen irgendwie eine Art "Zittern" der Grafik auf dem Bildschirm habe.


Das fällt immer dann auf, wenn man z.B. bei Quake 3 Arena "seitlich" läuft und sich dabei mit der Maus dreht um einen Gegner im Fadenkreuz zu halten. Dann "zittert" das Bild irgendwie, oder besser gesagt hat der Gegner dann mehrere Schatten die er hinter sich herzieht. Ist saublöd zu beschreiben...


Hat jemand eine Idee ? Das fällt z.B. auch bei RTCW oder älteren Games wie Half-Life auf. Wobei ich auch die Grafikeinstellungen in den Spielen hin und her probiert habe.


Verwendet wird: P4 2,4 GHz 533 FSB, Leadtek WinFast 250 GeForce 4 4200 64 MB, Asus P4PE Board, 768 MB DDR 333, und von NVIDIA Treiber 40.72 Ausserdem hab ich das ganze unter WinXP Home und WinME getestet.


 

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Pipone BrokenPipe „"Zittern" bei GeForce 4 4200“
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Hi, das dürfte der sogenannte 60 Hz-Bug sein. Auf ocinside.de gibts extra nen Thread über den Fehler mit Lösung. Unter Windows läuft alles mit der eingestellten Mhz Zahl, aber in Spielen schaltet die Graka auf 60 Hz um - und das ist eben nicht flimmerfrei.

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... endress