Ich benutze oft den MS-Flight Simulator. Diese Software hat den Nachteil das sie teilweise mit sehr großen Dateien für die Scenerien arbeitet. Das heißt fast sekündlich wird irgend etwas von der Festplatte abgeholt und auch wieder auf die Platte ausgelagert. Ich hab einen relativ schnellen Rechner der teilweise mit einer frame rate von bis zu 80/90 frames arbeitet. Das ist im allgemeinen sehr gut. Ich habe jetzt eine photorealistische Scenery vom Grand Canyon in den USA installiert. Damit sinkt die frame Rate teilweise auf bis zu 22 Bilder. Das heißt es fängt an zu ruckeln. Kann ich dieses ständige hochladen von der Festplatte irgendwie umgehen in dem ich mit Cache arbeite? Leider weiß ich nicht wie das funktioniert. Ich kann mich auch schwach entsinnen das es mal eine RAM-disk gab. Unix Syteme können da wohl sehr große disks anlegen (60 MB?). Geht das auch mit Win2000?