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Max Payne: Kung Fu Editions Version 0.9 - September 19, 2001
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by Kenneth Yeung
kenny2x4@hotmail.com
Description:
Max Payne now knows kung fu. Besides that and some other minor adjustments, the game play is essentially the same as the original.
Features:
- An experimental hand-to-hand kung fu combat system.
- New kung fu style dodging.
- New action camera effects.
- Minor weapon adjustments and more ammo, with some new weapon sounds (and weapon sounds are now loud).
- More decals.
- BNZ\'s Level Selector (contact BNZ at bz@zeiss.net)
- Sniper bullet can now cut through an entire line of enemies.
Installation and Usage:
- Unzip the KungFu_09.mpm file into your Max Payne directory (the directory that contains the MaxPayne.exe).
- Make sure the MPKungFu.avi file is unzipped into your "Max Payne\\movies" directory. You can download the full version of this intro video if you\'d like at:
http://server34.hypermart.net/ken-productions/MPKungFu.avi
and then just replace the old MPKungFu.avi with this new one.
- Run Max Payne, and in the startup window goto "Choose Customized Games" and select KungFu_09 in the drop-down box.
The Kung Fu Combat System:
The Kung Fu Mode replaces the leadpipe weapon. While in Kung Fu Mode:
- The default attack (by pressing your shoot button) now performs a front kicking combo.
- The forward dodge (by pressing your dodge button while moving forward) now performs a flying sidekick.
- The forward-left dodge now performs a left kicking combo.
- The forward-right dodge now performs a right kicking combo.
While in the standard weapons mode:
- The kung fu dodges now replace all of the old directional jumps.
- When you run out of bullet time, you will use the kung fu kicks instead of shoot-dodging.
Known Bugs/Problems:
- Very rarely, it is possible to become frozen. If this occurs, simply go into bullet time to unfreeze yourself.
- Sometimes, during a kung fu dodge, the game speed may not speed up to normal speed. This will correct itself once you do another kung fu dodge.
- This mod is not compatable with old save games. For this reason, I\'ve included the level selector.
Author\'s Notes:
What started out as some simple fooling around with 3D Studio Max animating quickly turned into a full fledged kung fu mod. I didn\'t mean it, I swear! ;) I still don\'t know 3D Studio Max too well, so I didn\'t know how to use any of those fancy features like Inverse Kinematics or whatever they\'re called. So all of the animations were made by hand, key-frame by key-frame. And as the folks at Remedy so eloquently put it "Making new animations for the existing skins is quite easy and fun". :) However, most of the animations are still a bit rough around the edges, because they are always in a constant state of being tweeked. And I had to stop myself at some point, otherwise I would have never released this and just been constantly tweeking and adding animations and stuff. And people have been getting a bit impatient and annoyed, so here it is ok?! Just don\'t complain if it\'s not as finished as you\'d like, there\'s only so much that one person can do! ;) Anyways, hope you all have as much fun with this mod as I\'ve had in making it! :D
For questions/comments/suggestions, contact me at kenny2x4@hotmail.com
If you would like to use any part of this mod, you can contact me if you\'d like, or you can get just make sure to include me in your credits. Oh ya, and make sure you\'re not doing anything illegal/immoral with this mod either. And I am not responsible for any bodily injuries caused by sudden urges to do flying sidekicks out of windows or backflips off of exploding cars etc. So have fun!! :)
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--------------------------------------- Max Payne: Les Kung Fu Éditions Version 0.9 - le 19 septembre 2001--------------------------------------- par Kenneth kenny2x4@hotmail Yeung.la Description du com:Max Payne sait maintenant fu du kung. En plus cela et quelques autres ajustements mineurs, la pièce de théâtre courageuse est essentiellement le même comme l'original.Les traits:- Un fu du kung corps à corps expérimentaux combattent le système.- Les nouveaux fu du kung appellent esquiver.- Nouveaux effets de l'appareil-photo de l'action.- Ajustements de l'arme mineurs et plus de munitions, avec quelques nouveaux sons de l'arme (et les sons de l'arme sont maintenant bruyants).- Plus de décalcomanies.- Le Sélectionneur du Niveau de BNZ (contact BNZ à bz@zeiss.le filet) - la balle du Tireur embusqué peut couper maintenant à travers une ligne entière d'ennemis.Installation et Usage:- Ouvrez le KungFu_09.les mpm classent dans votre Max répertoire Payne (le répertoire qui contient le MaxPayne.exe).- Assurez-vous le MPKungFu.le dossier de l'avi est ouvert dans votre " Max répertoire Payne\movies ". Vous pouvez télécharger la version pleine de cette vidéo de l'intro si vous aimeriez à: http:/ /server34.hypermart.net/ken-productions/MPKungFu.avi et alors seulement remplacez le vieux MPKungFu.avi avec ce nouveau.- Course Max Payne, et dans le goto " de la fenêtre du lancement les Jeux " Personnalisés et KungFu_09 choisis Choisissent dans la goutte en bas boîte.Le Kung Fu Combat Système:La Kung Fu Mode remplace l'arme du leadpipe. Pendant que dans Kung Fu Mode:- L'attaque par défaut (en pressant votre bouton de la pousse) maintenant exécute une donnant un coup de pied combinaison de devant.- La ruse avancée (en pressant votre bouton de la ruse en avançant) maintenant exécute un associé volant.- La ruse avancé gauche exécute maintenant une gauche qui donne un coup de pied la combinaison.- L'avancé bonne ruse exécute maintenant une bonne donnant un coup de pied combinaison.Pendant que dans la mode des armes standard:- Les ruses du fu du kung remplacent maintenant tous les vieux sauts directionnels.- Quand vous manquez de temps de la balle, vous utiliserez le fu du kung donne un coup de pied au lieu de pousse - esquivant.Bugs/Problems connu:- Très rarement, c'est possible d'être gelé. Si cela se produit, simplement allez dans temps de la balle pour vous dégeler.- Quelquefois, pendant un fu du kung esquivez, la vitesse courageuse ne peut pas accélérer vitesse normale. Cela se corrigera une fois vous faites une autre ruse du fu du kung.- Cet à la mode n'est pas compatable avec les vieux jeux de l'économie. Pour cette raison, j'ai inclu le sélectionneur égal.Les Notes d'auteur:Qu'a commencé comme quelque faire l'idiot simple avec 3D Studio que Max qui anime a changé en un fu du kung du fledged plein à la mode rapidement autour. Je ne l'ai pas signifié, je jure! ;) Je ne sais pas encore trop bien 3D Studio Max, donc je ne savais pas comment utiliser chacun de ces traits de l'envie comme Cinématique Inverse ou quoi qu'ils soient appelés. Donc toutes les animations ont été faits à la main, cadre clé par cadre clé. Et comme les gens à Remède si mettez-le " Faire de nouvelles animations pour les peaux existantes avec éloquence est assez facile et amusant ". :) Cependant, la plupart des animations sont encore un peu habite autour des bords, parce qu'ils sont toujours dans un état constant d'être tweeked. Et je me suis dû arrêter à un point, autrement je n'aurais jamais publié ceci et juste été tweeking et animations additionneuses et truc constamment. Et les gens sont devenus un peu impatient et contrarié, si ici il est-ce que l'ok est?! Juste ne vous plaignez pas si ce n'est pas aussi fini que vous aimeriez, il y a seulement si beaucoup qu'une personne peut faire! ;) Anyways, espérez vous avez tous comme beaucoup d'amusant avec cet à la mode comme j'ai eu dans le faire! :D Pour questions/comments/suggestions, contactez-moi à kenny2x4@hotmail.com Si vous aimeriez utiliser toute partie de cet à la mode, vous pouvez me contacter si vous aimeriez, ou vous pouvez obtenir juste assurez-vous pour m'inclure dans vos crédits. Ya Oh, et s'assure vous ne faites rien illegal/immoral avec cet à la mode non plus. Et je ne suis pas responsable pour toutes blessures corporelles causées par les désirs ardents soudains pour faire des associés volants hors de fenêtres ou backflips fermé d'etc de voitures explosif. Donc amusez-vous!! :)