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Brauche Hilfe : Quake 3 im LAN

(Anonym) / 7 Antworten / Flachansicht Nickles

Ein Freund und ich haben uns Funknetzwerkarten (Elsa Airlancer MC11) gekauft und wollen nun Quake 3 im LAN zocken. Wir haben die Protokolle TCP/IP und IPX/SPX installiert. Wir haben auch IP-Adressen (192.168.0.0 bzw. .0.1) und Subnetmask "gefüttert". Quake erkennt beim Multiplayer Game auch den Host, aber jetzt kommt mein Problem :
Wenn der Andere dem Spiel beitreten will, hängt der Rechner (nur noch Reset möglich). Das passiert immer dem Rechner, der dem Host beitreten will.

Wir beide haben die Originalversion, also 2 unterschiedliche CD-Keys und haben die Version 1.25y installiert.

Ich weiss nicht mehr weiter, kann mir jemand helfen ???

Gruss
Franky

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VVolverine (Anonym) „Brauche Hilfe : Quake 3 im LAN“
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Wie sieht es denn sonst beim verschieben von Daten aus ? Ohne Quake meine ich. Funktioniert z.B. beim verschieben von Daten alles einwandfrei ? Für mich hört sich das an, als wenn es an den Karten bzw. an deren Übertragung liegt. Weil sie sich im normalen Verlauf finden, und wenn es dann zur Sache geht (also bei höheren Rechenaufwendungen) nicht mehr...

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