Hi,
auf meinem Rechner läuft UT in OpenGL flüssiger als in Direct3D, wie kann das sein?
MeinSystem:
Athlon700 auf MSIK7Pro
128MBRam(Siemens)
Guillemot 3DProphet2MX
SounblasterLive1024
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Ruckeln tut es weder in OpenGL noch in Direct3D, aber in Direct3D läuft es irgendwie "lahm"!
Das Spiel ist auf Version 4.28 gepacht.
Danke für eure Hilfe!
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Die Geforce MX ist generell schneller unter Open Gl, hab ich mal gelesen.Soll irgendwie an T&L liegen.