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Unreal Tournament in Open GL auf Geforce2(MX) schneller als

Uli (Anonym) / 6 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi,
auf meinem Rechner läuft UT in OpenGL flüssiger als in Direct3D, wie kann das sein?
MeinSystem:
Athlon700 auf MSIK7Pro
128MBRam(Siemens)
Guillemot 3DProphet2MX
SounblasterLive1024
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Ruckeln tut es weder in OpenGL noch in Direct3D, aber in Direct3D läuft es irgendwie "lahm"!
Das Spiel ist auf Version 4.28 gepacht.
Danke für eure Hilfe!

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Commander_16 (Anonym) Uli (Anonym) „Unreal Tournament in Open GL auf Geforce2(MX) schneller als“
Optionen

Hi,
gleiche Erfahrung gemacht auf PII mit Guillemot 3D Prophet2 MX. Allerdings läuft es bei mir genauso stabil und precaching (Keine Ahnung wozu es nützlich ist) hab ich ausgeschaltet (In der UNREALTOURNAMENT.ini unter [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] DoPrecache=0).
Und noch schneller läuft es, seitdem ich die S3-Texturkomprimierung eingeschaltet habe. Bessere Grafik(vor allem Hintergründe) und trotzdem mehr Speed. Anleitung zum Aktivieren befindet sich auf www.3dcenter.de!

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