habe gerade einen artikel auf onlinekosten aus der hardware rubrik gelesen und das ganze dann nochmal auf der herstellerseite...recht interessant und schmerzlich für nvidia und ati:
3dlabs hat einene neue architektur für grafikchips entwickelt, die multiple parallele berechnungen ermöglicht und diue bisherigen festen pipelines in den gpus durch programmierbare, und bis zu 200 parallele einheiten ersetzt. dadurch wird wohl eine getrennte optimierung der karten auf directx und opengl überflüssig, da die pipelines frei programmierbar sind. durch die neue architektur werden rechengeschwindigkeiten über einem teraops möglich und eine speicheradressierbarkeit von bis zu 16 GB. 3dlabs will mit diesen karten nicht nur den üblichen workstationmarkt versorgen, sondern auf den consumermarkt...die ersten karten werden wohl auch gamerkarten werden. dazu haben die karten auch noch ein speicherinterface mit 256bit...
da muß der neue nvidiachip schon einen quantensprung in der leistung vollbringen.
im übrigen glänzten 3dlabs auch immer mit hervoragenden treibern.
das ganze wird von creative vermarktet werden...man darf mal gespannt sein.
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das war die gewagte interpretation von tomshardware, aber nach dem, was ich bisher gelesen habe ist es weitab von den eigentlichen hintergründen. vor 2 jahren hat billyboy noch angekündigt, daß longhorn (damals war zwar noch keine rede von longhorn) komplett anderst wäre, mit 3dimensionalem desktop durch den man räumlich navigieren kann, also sozusagen der ego-shooter unter den os...mit dem man sein komplettes ego zwishcen zwei schweren ausnahmefehlern wegshooten kann ;o)...
ms wird sich hüten sein os rein für 3d-karten zu entwickeln, vor allem, wenn sie nicht getrennt für clients und server alles programmieren wollen, wer will schon auf seinem datacenter-server (oder sienem cluster) eine GeForce-karte einbauen? ;o)
