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Neue Grafikchipgeneration

xafford / 20 Antworten / Flachansicht Nickles

habe gerade einen artikel auf onlinekosten aus der hardware rubrik gelesen und das ganze dann nochmal auf der herstellerseite...recht interessant und schmerzlich für nvidia und ati:
3dlabs hat einene neue architektur für grafikchips entwickelt, die multiple parallele berechnungen ermöglicht und diue bisherigen festen pipelines in den gpus durch programmierbare, und bis zu 200 parallele einheiten ersetzt. dadurch wird wohl eine getrennte optimierung der karten auf directx und opengl überflüssig, da die pipelines frei programmierbar sind. durch die neue architektur werden rechengeschwindigkeiten über einem teraops möglich und eine speicheradressierbarkeit von bis zu 16 GB. 3dlabs will mit diesen karten nicht nur den üblichen workstationmarkt versorgen, sondern auf den consumermarkt...die ersten karten werden wohl auch gamerkarten werden. dazu haben die karten auch noch ein speicherinterface mit 256bit...
da muß der neue nvidiachip schon einen quantensprung in der leistung vollbringen.
im übrigen glänzten 3dlabs auch immer mit hervoragenden treibern.
das ganze wird von creative vermarktet werden...man darf mal gespannt sein.

Pauschalurteile sind immer falsch!!!
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pco Dr. Hook „@Ventox: Wassss? Eine GeForce4 Ti 4600..... Die kostet doch weit über 500 Euro!...“
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>@Ventox: Wassss? Eine GeForce4 Ti 4600..... Die kostet doch weit >über 500 Euro! Also über 1000 Mark! Dafür kaufen andere Leute 'nen >kompletten Recher.

Vor allem weil man von Prozzi-Performance bei DNet und Seti was hat und da hat man harte Zahlen. Was bringt mir um Jottes Willen eine Grafikkarte, die bei Quake3-Timedemo in 2,3 Sekunden durchhechtet und im Spiel bei zwotausendachtundvierzigmalhastenichgesehen Auflösung 100 Frames durchpump. Zur Zeit gar nix.
Und dann, wenn sie mir was bringt sind ihre Features ein alter Hut.
Für eine Mehrleistung von ca 10% dann das doppelte bezahlen zu müssen ist wieder eine Schitzophrenität für sich.
Für den Aufpreis von einer GehForsch3 (Oder gar Radeon8500) zu einer Ti4600 krieg ich spielend eine excellente Kühlung mit der ich einer Geforce3 nochmal so richtig Beine machen kann!

> Was kann denn die, was die ATI Radeon 8500 nicht kann?

Vermutlich macht sie reich und berühmt...
Sie kann QuadPumpedPixelShaderBlendingFusionFading ist doch klar. Das ist eine neue Technologie, welche es möglich macht, dass ein Funke einer Explosion physikalisch korrekt von einem Autoreifen abprallt.
Diese Technologie wird in 2-100 Jahren die Spielewelt grafisch revolutionieren...

>@All: Ich hab' beim durchforsten der Händlerlisten Grakas gesehen, >die um die 2500 Euro kosten. Nicht daß ich sowas kaufen wollte, aber >weiß da jemand was genaues drüber? Was ist da der Clou und was macht >sie so teuer?

Das sind Profi-Boards, so wie die Quadro von NVidia. Gedacht für CAD, Architekten, 3d-Rendering etc. bieten sie Schnittstellen zu 3d-Studio, Auto-CAD usw. ... teilweise echte SGL-Karten.
Sie haben mit Sicherheit eine höhere Performance, meistens viel mehr Speicher, nicht selten 2 und mehr GPUs - aber keine DirectX-Schnittstelle. Sprich: Ise nixe zu spielene...
Ausserdem erfahren diese Karten einen besseren Support seitens des Herstellers (also nix mit: Send us a E-mail and maybe we will answer in a vew centuries)

Fyi

PCO

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