Aktuelle Grafikkarten verfügen über enorme Rechenpower, die die CPU wesentlich entlasten können. Das ist jedoch nur selten der Fall, weil die entsprechende Software fehlt.
Erst ab 2010 sollen Real-Time-Compiler verfügbar sein, um die GPU-Power auszunutzen. Die entscheiden in Echtzeit, auf welchen Chips gerechnet werden soll. DirectX 11 soll dafür ebenfalls nützlich sein.
Quelle: xbitlabs
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Wieder ich,
bitte mal nicht auf mein Post hierueber antworten, dann kann ich das nicht mehr editieren...
Wie man sieht ist beim unterstreichen was schiefgegangen/trotz Pruefung finde ich den Fehler nicht (oder uebersehe ihn).
Antwortet auf dieses und berichtet mir bitte wenn ihr den Fehler findet, damit ich korrigieren kann (Ihr koennt das Post nicht aendern, wenn ihr nicht angemeldet seid aber einsehen)-Danke!
Gruss
Marcel