Ich habe folgendes Problem: ich habe einen zweiten RAM-Riegel in meinen Computer eingebaut. Alles lief problemlos, sogar Memtest86+ zeigt keine Fehler (intensiv getestet!!). Windows läuft soweit auch stabil, wenn ich jedoch eine Anwendung/Spiel starte das DirectX oder OpenGL verwendet (also alles 3D Funktionen), dann crasht mein System (Bluescreen oder sofortiger Reset). Wo kann hier der Fehler liegen?
PC: Epox ATX Board mit Athlon XP 2600+
NVIDIA GeForce 5200 AGP (4x Übertragungsmodus, 128MB AGP Aperture Size)
"alter" RAM-Riegel: Nanya-512MB DDR400 (läuft auf 200MHz)
"neuer" RAM-Riegel: Wyse-512MB DDR400 (läuft ebenfalls mit 200MHz)
Betriebssystem: Windows XP mit SP2 und allen aktuellen Hotfixes
DirectX 9c Februar 2007
Microsoft .NET v2.0
JRE v1.6.1u1
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Vielleicht nützt es ja auch etwas, wenn Du mal einen älteren Treiber für die Grafikkarte verwendest, z.B. den 81.98 oder sogar 77.72, denn eine 5200er ist ja auch nicht die neueste Karte. Belegt noch ein anderes Gerät denselben Interrupt wie die Graka, so kann es auch sein, das bei 3D-Anwendungen beide Geräte versuchen, denselben Adressraum zu belegen, und dann knallt es. Warum das aber bei einem Riegel nicht passiert, bleibt wohl ein Windows- oder Treibergeheimnis.