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R520 im großen Test!

MadHatter / 33 Antworten / Flachansicht Nickles

Der langerwartete High-End Chip und G70-Konkurrent von ATI, der R520, hat es nun doch endlich geschafft - er ist da :-)

Die Specs:

321 Millionen Transistoren
16 Pixelpipelines
8 Vertexpipelines
512MB V-RAM
625MHz Chiptakt (10.000MPix/s)
750MHz RAM-Takt (48.000MB/s)
Neuartiges, ringförmiges Speicherinterface mit 256Bit


Die wichtigsten Neuerungen:

SM3
volle FP32-Rechengenauigkeit
HDR auch mit Kantenglättung möglich
Neue, qualitativ extrem gute AA/AF-Modi (winkelunabhängiges "Area-Aniso" und ein dem G70 entsprechendes HQ-AA, CB überschlägt sich fast aufgrund der überragenden Bildqualität)


Performace:

In Standard-Auflösungen und ohne aktivierte Filter langsamer als eine 7800GTX - ab 1280x1024 und vor allem mit aktivierten Filtern deutlich schneller als der G70, OpenGL-Spiele ausgenommen.


Scheint als ob ATI dem G70 doch das Wasser reichen kann, bzw, diesen sogar überholt! Ein tolles Stück Silizium, Respekt @ ATI!

Den ganzen Artikel gibts bei computerbase.de

mfg

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MadHatter Dady „Sie wirkt noch etwas Größer als die 7800GTX und vom Stromverbrauch, ne Danke!“
Optionen

Alter Miesmacher :-)

P.S.

Die wichtigste Neuerung des G70-Chips, Super AA (also die Kantenglättung von nicht-Polygon-Objekten) - ist gefallen :-)

Mit einem einfachen Eingriff in die Registry ist es auch auf allen Radeon-Karten ab dem R300 möglich! Nennt sich Adaptive-AA.

Das 3DCenter bietet die Anleitung dazu!

Ein Screenie (CS:Source, de_port, 1280x1024, 6x Adaptive AA, 16xAF, gerendert von einem R481) zum Beweis:
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H A T E - Hellspawn
Ach ja? Hardcore1