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S3G Unichrome welche API???

siggicacci / 6 Antworten / Flachansicht Nickles

Habe eine komplizierte Frage, die mich seit Umlauf der Beta von Vista interessiert:

Habe in meinem Notebook eine integrierte Grafik (S3G Unichrome IGP)...

Nun fordern viele Spiele/die neue Windows-Beta eine DirectX9 kompatible Grafikkarte...ich tippe mal darauf, die meinen Hardwarekompatiblität...

...nun wollte ich mich schlau machen ob meine Notebookgrafik auch schon DirectX9-Fähig ist...im Internet finde ich aber nichts...

Weiss hier vielleicht einer Bescheid...wäre echt prima...

Danke für Antworten schon mal im Vorraus

Gruß

Siggi

P.S. Ich würde keinem Vista-Interessiertem raten, die Beta auf Virtual PC 2004 laufen zu lassen bzw. es zu versuchen...ich habe 3GHZ und 1GB RAM und es läuft total LLLAAANNNGGGSSAAAMMMMMM...

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siggicacci Nachtrag zu: „S3G Unichrome welche API???“
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@ Alpha13

"Mit DirectX 8.1 laufen da einige Spiele, da der Chip dazu einigermaßen kompatibel ist! "

Upps...hab ich überlesen...

Aber wie kann der Chip DirecX 8.1 kompatibel sein...

DirectX7 - Hardware T/L
DirectX8 - Shader Model 1.0
DirectX9 - Shader Model 2.0
DirectX9c- Shader Model 3.0

Das alles vermisse ich bei meinem Chip...also DirectX 6.1

Was ich allerdings nicht verstehe...

1. Aktuelle Spiele laufen trotz hoher Auflösung 1024x786 und hohe Einstellungen ruckelfrei...

2. Wozu braucht eine so einfache Sache wie Aero von Vista Shader 2.0 bzw. DirectX9?


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