Ich weiß jetzt ned, ob das wirklich das richtige forum dafür ist. wenn nicht, kanns ja ein admin/mod verschieben...
Ich werd zu meinem Geburtstag (15.3.) eine 2. Festplatte bekommen.
Jetzt frag ich mich, bei welcher IDE-Konfiguaration ich die besten Spieleleistungen bekomme.
Ich werde dann einige Spiele auf der 1. und einige auf der 2. HDD gespeicher haben.
Ich hab an folgende Konfigurationen gedacht (ich hab nur 2 IDE-Kanäle):
Konfiguration 1:
Primary Master: 1. HDD
Primary Slave: DVD-Brenner
Secondary Master: 2. HDD
Secondary Slave: DVD-ROM-Laufwerk
Konfiguration 2:
Primary Master: 1. HDD
Primary Slave: 2. HDD
Secondary Master: DVD-ROM-Laufwerk
Secondary Slave: DVD-Brenner
Spiele werden ausschließlich vom DVD-ROM-Laufwerk gestartet werden.
Bei Spielen, die auf der 1. HDD gespeichert sind dürfte es ziwschen den beiden Konfigs keinen Unterschied geben, weil ob das DVD-Laufwerk am Master oder am Slave hängt dürfte ziemlich wurscht sein.
Bei Spielen, die auf der 2. HDD installiert sind hätte jede Konfig ihre Vorteile:
- bei Konfig 1 wären die Spiele auf einem anderen Kanal als das Betriebssystem, dafür auf dem selben Kanal wie das DVD-ROM-Laufwerk.
- bei Konfig 2 wären die Spiele zwar auf einem anderen Kanal als das DVD-ROM-Laufwerk, dafür aber am selben Kanal wie das OS.
Welche Konfig wäre als jetzt bei Spielen auf der 2. HDD schneller?
Sollte es keinen bedeutenden Unterschied zwischen den beiden Konfigurationen geben, werd ich auf jeden Fall die erste nehmen, wegen OnTheFly kopieren von CDs und wegen dem kopieren/verschieben von daten zwischen den beiden HDDs. Aber ob ich für das kopieren einer CD oder von daten ein paar min. weniger brauch is mir bei weitem nicht so wichtig wie die Spieleperformance.
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Eigentlich hätte ich eher schreiben sollen, dass ich die schnellste will.
Weil irgendwelche Probleme wenn ich mich nicht an die stadndard IDE-Vorgaben halte dürfte es nicht geben, weil das gibts nur bei älteren Chipsets und/oder Laufwerken. Ich hab aber ein relativ neues Chipet und meine Laufwerke sind alle maximal so alt wie das Chipset.