Im Forum von XtremeSystems geistert wieder mal ein interessantes Gerücht rum. So sind dort Bilder einer Dual-GeForce6800Ultra aufgetaucht, angeblich soll dies eine Konzept-Karte von Asus sein, welche eventuell sogar auf den Markt kommt. Wer sich aber das PCB anschaut wird schnell mal erkennen, dass die aber ganz schön viel Platz brauchen wird.
Also schaun mer mal, so zwei Dual-6800Ultra im SLI Verbund wären doch ne feine Sache, voraussgesetzt man hat ein 800Watt NT und ne verdammt gute Kühllösung.
http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=55523
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Dafür gibts einen ganz speziellen Grund.
Nicht 2048x1538er Auflösung und sonstige AA und AF Spielereien sind interessant, sondern Games und dessen Gameinhalte mit einer ganz besonderen Detailfülle in Zukunft auf den Bildschirm zu bringen.
Schau dir mal ein Techvideo der Unreal 3 Engine an und dann wirst merken das eine 6800 GT bei 1024x768 und 4xAA/8xAF einfach überfordert ist.(diashow lässt grüßen)
Die schafft das nicht um eine ordentliche Framerate zu berechnen.
Spielfiguren die bis zu 8 Millionen Polygonen bestehen kosten einfach Rechenleistung.Ganze Gameszenen haben schon 400 Millionen Polygone.*lol*
Und ,die Unreal 3 Engine ist Marktreif...
Gruß