Wie übergibt man am besten Variablen/Pointer zwischen Dialogen in VC++? Ich habe z.B. einen Hauptdialog mit einem Status-Textfeld und einigen untergeordneten Dialogen (eigene Klasse, werden ein- und ausgeblendet). Ich will von einem der untergeordneten Dialoge eine Statusmeldung im o.g. Textfeld ausgeben. Wie könnte ich das machen? In einem anderen Fall deklariere ich einige globale Variablen, die ich ebenfalls in den untergeordneten Dialogen nutzen möchte. Mir ist ebenfalls nicht ganz klar, wie ich das mache... Vielen Dank für die Hilfe!!