Archiv Windows XP 25.916 Themen, 128.567 Beiträge

WinXP: wie kann ich die Auslagerung des Kernels verhindern?

asdfghjkl / 10 Antworten / Flachansicht Nickles

Ich hab jetzt Cacheman XP downgeloadet und dort mit der Einstellung "Disable Executive Paging" unter Tweaks verhindert, das WinXP Programmdaten auslagert. Das


einzige was noch immer ausgelagert wird ist der Kernel.


 


Weiß jemand, wie ich diese Auslagerung des Kernels verhindern kann? Ich hab früher das mit einem Registry-Key verhindern können, aber jetzt funzt das nicht mehr.


Jetzt hab ich aber nur einen gefunden, der laut <a href="http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;EN-US;184419">MS Knowledgebase</a> nur in Win NT/2k


funzt.


Es könnte aber auch daran liegen, das ich in der Zwischenzeit SP1 und SP2 installiert hab. Allerdings hab ich das nicht über das offizielle Microsoft-Patch


gemacht, sondern über so ein update pack von wintotal.de oder so ähnlich und WinXP zeigt mir noch immer an, ich hätte die ursprüngliche Version ohne SP.


Allerdings hab ich laut Systemsteuerung -> Software mehrere SP1- und ein SP2-Hotfix installiert.


Vielleicht hätt ich aber auch einen anderen Key ändern müßen, aber ich hab im Google nur den gefunden.



Der Registry Key war übrigens


HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ MemoryManagement \ DisablePagingExecutive


Ich hab den wert von 0 auf 1 geändert.

asdfghjkl The Wasp „zu Frage 1: RC Release Candidate. Beta Versionen werden immer in RCs unterteilt,...“
Optionen

"Ich weiß nicht, ob ich verstehe, was du mit Kernel-Swapping meinst."




"Wenn eine Stelle nicht gepaged wird, wird sie nachgepaged oder ein > Speicherfehler ausgegeben. Wenn du 1GB RAM installiert hast, kannst du die Pagefile.sys auf den empfohlen Wert von 2-50MB stellen, was eigentlich ausreichen sollte. Fachlich korrekt sollte man das aber nachmessen und dementsprechend einstellen. Das gilt dann aber nur für dieses eine Spiel, ein anderes kann wieder andere Speicheranforderungen haben, was aber sehr unwahrscheinlich ist."

Also wenn ein Spiel schon 1024MB braucht (eigentlich brauchts halt ca. 800MB, weil der Rest wird von Windows verbraucht), glaub ich kaum, das 2-50MB zusätzlich für die Swapfile ausreichen, das sind ca. 0,2-5% mehr. 512MB muß man da sicherheitshalber schon haben.


"Da bei 1024MB kein Grund für laufendes Paging besteht, legt das Programm/Kernel beim Programmstart bei Bedarf nur die Pages an, benutzt sie aber nicht."

Einen Teil nutzt benutzt der Kernel sicher: es steht im Taskamanger sogar, es wären ca. 160-200Mb in Verwendung, CPUCool sgat aber, es sind nur ca. 30-50MB in Verwendung. Das liegt wahrscheinlich daran, das der Kernel insgesamt 160-200MB bereitgestellt hat, von denen aber nur ca. 30-50 verendet werden.