Wenn ich auf WIN98SE COD mit dem aktuellen Catalyst 4.2 spiele, bleibt das Spiel schon nach kurzer Zeit hängen.
Benutze ich den Patch von ATI "wme-cod-7-96-012324e" bleibt es zwar nicht hängen, dafür wird der Level optisch in Stücke gerissen und ich habe nur noch Clippingfehler. Mit der Geforce TI4200 gabs die Probleme nie.
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Hallo Nachtwanderer,
wie schon geschrieben, habe ich das Spiel nicht mehr. Fastwrite ist sowieso ausgeschaltet und mit meinem Board gibt es höchstens AGP 4x. Danke für für den Hinweis!