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Ich kapier´s nicht!

egoexpress / 17 Antworten / Flachansicht Nickles

Wenn man sich die Empfohlenen Hardwarevorraussetzungen der Spielehersteller anschaut (DTM Race Driver, Ghost Master, Midnight Club II usw.) die alle so bei ner Cpu von ca 1500mhz, 256 MB Ram, irgendeine Dx9 komp. Graka liegen, 


müsste ich doch annehmen können, das mein System


( P4 2,6Ghz, 1Gb infineon Ram CL 2.5, Radeon 9800 Pro 256, catalyst 3.6, Dx9a) 


mit diesen Spielen bei einer Auflösung von 1024x768, 2x AA, 4xAF mit Leichtigkeit fertig wird.


Warum hab ich dann manchmal das Gefühl ich hätte nen GeForce 256 Karte im Rechner?Warum flackern die Videosequenzen im Spiel? Liegt´s daran das die Spielehersteller mit ihren Angaben schummeln, Ist´s vielleicht ne scheiss Programmierung, ist mein System schlecht konfiguriert?


Was meint ihr zu diesem Thema?


greetings egoexpress

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Spasstiger egoexpress „Ich kapier´s nicht!“
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Das Problem ist das AntiAliasing. Bei folgenden Spielen habe ich auf meiner ATI-Karte feststellen dürfen, dass mit aktiviertem AntiAliasing kein flüssiges Spielen möglich ist:
- DTM Race Driver Demo (in Zusammenhang mit "verwischten Bewegungen")
- Midnight Club 2
- Colin Mc Rae Ralley 3
- Need for Speed: Hot Pursuit 2
- GTA3 (Vice City geht aber komischerweise)

Es sind also ausschließlich Rennspiele! Überwiegend spiele ich allerdings Ego-Shooter und die gehen auch mit AA und AF problemlos (abgesehen von Unreal 2 in einigen Levels).
Daran ist nicht dein System schuld, sondern eher die Spieleentwickler. Außerdem geht der Hersteller nicht davon aus, wenn er die empfohlenen Systemvoraussetzungen angibt, dass auf diesem System auch AA und AF aktiviert werden kann. Darüber informieren nur Spielezeitschriften und Online-Mags (ich würd mich eh nicht auf die Herstellerangaben verlassen).

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