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was bringt die refresh-rate bei einem TFT ???

swissfreezer / 8 Antworten / Flachansicht Nickles

hallo .. hab da 2 fragen :

ich hab eine geforce 256 mit einem 19" TFT..
unter windows kann man ja in der systemsteuerung - anzeige- erweitert - bildschirm die bildwiederholungsfrequenz ändern.. in meinem falle von 60 - 72 hz .

frage 1 : was bringt diese veränderung bei einem TFT-monitor ?? bei einem röhren-monitor ist mir das klar und man sieht ja auch einen wesentlichen unterschied...

frage 2 : je nach auflösung und hz spielen sich games schneller ( am schnellsten mit 60hz... je höher desto langsamer.. logisch ) wäre es dann mit einem TFT logisch mit der tiefst-möglichen einstellung zu gamen ?


danke für eure info\'s

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swiftgoon Mrs. Software „ Vor allem bei 3D-Shootern sollten es mindestens 20 ms sein. Das entspricht dann...“
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Du hast die Weisheit wohl auch mit den Löffeln gefressen oder?
Glaub mal nicht alles was in der c´t steht.

Lies dir mal diesen Testbericht durch:
http://www.tomshardware.de/display/02q1/020124/index.html

hier ein Auszug:
Das Hauptkriterium ist im Falle des LCDs die Reaktionszeit, die bei unseren Testmodellen zwischen 25 und 50 Millisekunden liegt. Daraus resultiert in etwa eine Framerate von 20 bis 40 Bildern pro Sekunde. Während man dies für Videos noch akzeptabel ist, ist die Nutzung für Action-Spiele nur eingeschränkt möglich. Zur Beachtung: Die effektive Framerate ist bei einem LCD immer kleiner als die eingestellte Refreshrate der Grafikkarte! - Zitat Ende -

Die Reaktionszeit hat sehr wohl was mit der Bildwiederholfrequenz
zu tun. Wenn sich ein bild nur alle 40 ms neu aufbaut, hat man
effektiv halt nur 25 Bilder pro Sekunde, logo ?
Für Strategiespiele oder Windows minesweeper mag das vielleicht
reichen, nicht aber für FPS wie Quake 3.

cu swiftgoon





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