Der Arbeitsspeicher ist neben dem Prozessortakt eine weitere wichtige Größe, die die Gesamtperformance beim Zocken bestimmt. Neben Art und Schnelligkeit des Proz ist aber vor allem auch die Grafikkarte ein Nadelöhr. Mit einer Voodoo2 z.B. und Ähnlichem kann man keinen Blumentopf mehr gewinnen.
Ich denke Du hast Dir zusätzlich ein Ei ins Nest gelegt, für den Fall dass Du keinen Via Apollo Pro Chipsatz hast. Alle anderen Chipsätze für den K6 bzw. K6-2 können leider nur 128 MB mit dem Level 2 Cache puffern, d.h. Speicherzugriffe auf höherliegende Bereiche sind zeitaufwändig und bremsen das System. Lass mal einen Benchmark mit
128 MB laufen und schmeiss den 64 ggf. raus.
Im Übrigen sind die Angaben auf Spieleschachteln meist auf Intel-CPUs bezogen, der K6(-2) ist einem gleichgetakteten PII beim Spielen immer unterlegen.
CU