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ICH DREH NOCH DURCH! Direct 3D Games ruckeln TEILWEISE wie S

Evil RS / 21 Antworten / Flachansicht Nickles

Gugug zusammen,

ich habe Probleme mit Spielen, welche Direct 3D benötigen/unterstützen.
Bei den Games schwankt die Framerate teilweise drastisch.
Zum Beispiel habe ich bei Unreal Tournament anfangs 50fps,
dann kommt ein Megaruckler und die Framerate geht kurz auf
12-20 fps runter, dann gehts wieder und nach ein paar Sekunden
geht die Framerate wieder runter -> NERVT DIESE RUCKELEINLAGEN!
Ich habe Windows 98SE komplett neu installiert. DirectX 7.0a ger
,LiveWare 3.0 und Grafikkarten-Treiber (Aktuellste Detonator) auf die Platte gehauen. Unreal T. installiert, gestartet....Problem besteht
weiterhin...ich dreh noch durch;-)
Keine Konflikte oder Probleme in der Systemsteuerung...

Folgendes System ist im Einsatz:
P3-700, MSI8220 Grafikkarte (Riva TNT2 voll kompatibel) 32MB,
3Com 3C905B 10/100´er Netzwerkkarte, SB Live Value, Win98,
hmm...das Mainboard weiß ich gerade nicht, ist aber ein
VIA-Chipsatz, 64MB SDRAM.
Vielleicht kann mir jemand schnell weiterhelfen, da die
nächste Netzwerk-Session am Sa. stattfindet...hihihi...

Gruß,

Rainer

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doch, geht (Anonym)
B@p Evil RS „ICH DREH NOCH DURCH! Direct 3D Games ruckeln TEILWEISE wie S“
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Hallo Rainer,
da du jetzt weißt das die Soundkarte den Ärger verursacht, probiere mal folgendes: deaktiviere in den Einstellungen der Soundkarte(in der Systray)alle "Geräte" wie Wave, CD, MIDI usw. Wenn dann deine Frames in Ordnung sind, nach und nach alles wieder aktivieren bis du den Verursacher gefunden hast. Bringt dies auch nichts, dann probier noch folgendes. Ist dein CD-ROM über digital-Kabel mit deiner SB Live verbunden? Dann probier mal mit analogen Anschlußkabel und deaktiviere in den Einstellungen dein SPDIF-in.
Ciao Schorsch

cu Schorsch ------------------------------------------------------------- Der Computer rechnet mit allem - nur nicht mit seinem Besitzer  
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