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PRECACHING bei Unreal Tournament

(Anonym) / 6 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi,

ich habe gestern von Voodoo3 3000 auf Geforce 256 gewechselt.
Seitdem dauert das Laden von Unreal Tournament länger. Er schreibt mir beim Vorspann und vor jedem Level "PRECACHING". Der Anfang jedes Levels ruckelt auch. Hat er mit der VOODOO3 nicht gemacht.

Woran kann das liegen ? Und bitte keine "Tipps" wie "Voodoo ist scheisse" oder "Geforce ist scheisse".

Danke

Bossi

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König Heinz (Anonym) „PRECACHING bei Unreal Tournament“
Optionen

Installiere den neuesten Patch. Falls es dann immer noch ruckelt. Probiere den D3D Patch, der lediglich aus der alten Unreal D3D.dll besteht. Wenn es jetzt immer noch ruckelt, bleibt Dir nichts anders übrig als die Auflösung herunter zu stellen. 32bit Farben sind auch extrem bremsend. Die Unreal T Engine ist für Glide geschaffen, D3D ist aber mittlerweile spielbar. Das Precaching kannst Du zwar ausschalten, dann werden die Texturen jedoch während des Spielens nachgeladen, was auch zu rucklern führt.

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