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Antwort terratec-support bezügl. der DMX-Problemee

midi / 10 Antworten / Flachansicht Nickles

Vor einigen Wochen versprach ich, daß ich die Antwort vom terratec-support hier aushänge. Aufgrund der Verständlichkeit stelle ich nochmals die Anfrage voraus:


"Hallo, ich besitze die dmx seit 1 Woche. folgende Fragen/Probleme sind bis jetzt aufgetaucht:
1. Bei einigen Computerspielen ist der Sound abgehackt (setzt ständig aus/wieder ein). Bis jetzt habe ich das bei "rollemup" (flipperwerbespiel einer engl. bierfirma) sowie bei "pod" (Autorennspiel) bemerkt. Mit der 29,95 DM ISA-Soundkarte, welche vorher installiert war, funktionierten beide (alte Karte wurde aber ordnungsgemäß deinstalliert, bevor sie aus dem Rechner entfernt wurde).
2. Bei Start des Computers und Laden von Windows gibt es oft einen kleinen Knackser, welcher häufig auch auftritt, wenn ein spiel beginnt; solche Knackser habe ich bei der Billig-Soundkarte nicht bemerkt.
3. Die Soundkarte belegt innerhalb von windows den IRQ 5 und DMA 1 (ausschließlich) für sich allein. Nun habe ich aber schon oft gelesen, daß eine soundkarte immer mindestens 2 DMA’s belegen muß und daß der 2. DMA möglichst ein 16-bit-iger (höhere Geschwindigkeit) sein sollte. Ist es bei der DMX wirklich vorgesehen, daß nur ein DMA belegt wird, wo alles "durchgequetscht" wird? [Inzwischen vermute ich, daß meine Informationen nur für ISA gelten, liege ich da richtig?]
4. Wenn das DMX-Control-Panel installiert ist, werden unheimlich viele Ressourcen "gefressen". Nach dem Windows-Start sind mit panel nur 53% Systemressourcen (ohne 90%), 85 % User-Ressourcen (ohne 90%) und 53 % GDI-Ressourcen (ohne 94 %) frei. Das ist doch hoffentlich nicht normal.
Im übrigen hatte ich directX (Version 6.1) [inzwischen 7.0] nach der Soundkarteninstallation neu aufgespielt. "


"Sehr geehrter Herr X,

1. Dieses Problem ist uns in keinerweise bekannt, kann aber leider von uns auch nicht nachvollzogen werden, da wir diese Spiele zu Testzwecken nicht hier haben.
2. Diese Problematik tritt auf einigen Systemen auf und haengt mit anderen Komponenten zusammen, meistens kann man das Problem durch umsetzen der Soundkarte in einen anderen PCI Steckplatz beheben.
3. Ihre Vermutung ist richtig, die DMX benoetigt nur einen DMA.
4. Dieses Problem tritt auf einigen Systemen auf und haengt mit der Hardware zusammen, es wird aber in einer der naechsten Updates behoben sein.
... ... ...

Mit freundlichen Gruessen

Marcel Gaspers
TerraTec Support"

Diese durch und durch "präzise" Antwort beriedigt mich leider nicht. Ich werde wohl versuchen, die Karte beim Händler zurückzugeben, was aufgrund der Knackser eigentlich klappen müßte (Schade, ich hatte sie für 199,-DM bekommen).
Vielleicht überwinde ich mich dazu, die teure Soundblaster live platinium zu kaufen. Mit dem telefonischen support von creative konnte ich jedenfalls sofort beim ersten Mal verbunden werden, was bei terratec einem Wunder gleich käme.

MfG

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midi wksch „Noin Midi,die Frage ist doch, was Du mit der Karte machen willst, welche...“
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Hallo Werner,
Tja, was will ich damit machen:
Ab und zu mal 'ne Platte aufnehmen (ich bevorzuge momentan wavelab)
neuerdings sogar ab und zu mal ein Spiel machen, was gut klingen soll
irgendwann mal dvd, deshalb digitale Ausgänge aber auch Eingänge
Außerdem soll die Karte nur einen Interrupt verbraten, welchen ich auf die 5 legen kann
Daß SB nicht das n p u ist, ist mir auch klar, aber welche Firma/Karte ist das schon? Der Vorteil von Creative scheint ja wirklich zu sein, daß sie die häufigsten Treiberupdates bereitstellt.
Momentan sehe ich mich bei hoontech um (infos bei www.ridimultimedia.de), allerdings ist das letzte Treiberupdate der mich momentan interessierenden Karte (Soundtrack digital XG: http://www.ridi.com/de/index.html) auch von Ende 1999. Die technischen Daten machen aber für die UVP von 179,- DM einen sehr guten Eindruck (eventuell sind aber die 18 bit des AD-/DA-Wandlers etwas wenig[?]). Hoontech scheint auch einen ganz guten Ruf zu haben. Na ja, mal sehen ... Ab Donnerstag abend sind wir erst einmal für 14 Tage im Urlaub.
MfG

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