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Was ist wirklich "kompatibel"?

Anonym / 5 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi!
Ich habe eine Voodoo Rush und eine Riva128 4MB AGP rumfliegen, und einen Celli466. Komisch, sicher, aber ich fand´s interessant, die Karten mal mit den entgültigen Treibern (Herstellertreiber und GLsetup.com) und Spielen wie Tomb2, Heretic2, Unreal, AvP richtig durchzutesten:
Nun sind die Karten entweder gnadenlos langsam (z.B. die Rush mit Shadowman), oder die Bildqualität ist für´n Arsch (die Riva macht Bildfehler und Aussetzer ohne Ende), oder es läuft gar nicht. Die besten Einstellungen für Triple-Buffering, Mip-Mapping etc. habe ich jetzt aber raus.
Ich käme sehr billig an eine Banshee mit TV-Out, aber ich frage mich, ob es da nicht genausoviel Heckmeck gibt. Und wie ist das mit den neuen Karten (TNT2, Voodoo3), halten die, was sie versprechen? Das kann doch nicht sein, daß die Fachzeitschriften nur von Frameraten reden, und dann habe ich bei 60fps Probleme, mit der die Sache schlimmer aussieht als bei 8fps!?

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Anonym Head-man „Wie der Bonze über mir schon gesagt hat ja, der hat auch mal recht kannst du...“
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Ich habe zwar chronisch leere Taschen, aber selbst wenn Voodoo Banshee dreimal so schnell wie Voodoo Rush sein sollte, ist das für Shadowman und Quake3 eigentlich immer noch zu lahm.
Andererseits würde es auch eine ganze Weile dauern, die älteren Spiele meiner Freunde, die ja wohl flutschen müßten (Heretic II, Tomb, Unreal) durchzuspielen.
Aber dann doch wieder: Wenn wir mal Multiplayer zocken sollten, müßten doch die neueren Spiele laufen.
Naja, jedenfalls Danke.

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