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Was ist wirklich "kompatibel"?

Anonym / 5 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi!
Ich habe eine Voodoo Rush und eine Riva128 4MB AGP rumfliegen, und einen Celli466. Komisch, sicher, aber ich fand´s interessant, die Karten mal mit den entgültigen Treibern (Herstellertreiber und GLsetup.com) und Spielen wie Tomb2, Heretic2, Unreal, AvP richtig durchzutesten:
Nun sind die Karten entweder gnadenlos langsam (z.B. die Rush mit Shadowman), oder die Bildqualität ist für´n Arsch (die Riva macht Bildfehler und Aussetzer ohne Ende), oder es läuft gar nicht. Die besten Einstellungen für Triple-Buffering, Mip-Mapping etc. habe ich jetzt aber raus.
Ich käme sehr billig an eine Banshee mit TV-Out, aber ich frage mich, ob es da nicht genausoviel Heckmeck gibt. Und wie ist das mit den neuen Karten (TNT2, Voodoo3), halten die, was sie versprechen? Das kann doch nicht sein, daß die Fachzeitschriften nur von Frameraten reden, und dann habe ich bei 60fps Probleme, mit der die Sache schlimmer aussieht als bei 8fps!?

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Kruemel Anonym „Was ist wirklich "kompatibel"?“
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also soooo schlimm ist das mit ner banshee (noch) nicht - von UT bis über Q3-Arena zockzt sich alles astrein - bei F1-2000 sollte man aber mit der auflösung auf 800x600 runtergehen!

ich weiß nicht was ihr mit euren grakas macht - aber meine banshee steckt bei UT und Q3 jede Riva-TNT (+TNT2 M64) in die Tasche !

außerdem kann man die karten gut tunen - overclocken ! (geht auch mit TNT-Karten - aber bei denen bringen 10Mhz mehr nix !)

eine banshee 3x so schnell wie voodoo rush .... reicht das ?

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