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Voodoo 5 - Screenshots

Ande / 9 Antworten / Flachansicht Nickles

Seit einiger Zeit kursieren ja nun erste Voodoo5-Screenshots. Da die Chips noch im Alpha-Stadium waren, kann man zwar noch nicht allzuviel darauf geben. Und warum 3dfx solch durchschnittlichen Q3A-Shots freigibt, versteh ich auch nicht, das schafft ja nur negative Gerüchte.
Doch richtig beachtenswert fand ich dagegen z.B. die von REVOLT, das Antialiasing sieht echt klasse aus, selbst in der 640er Auflösung hat man ein scheinbar viel besser aufgelöstes Bild. Zusammen mit der Texturkompression könnt da durchaus was geiles draus werden, wenn das Tempo stimmt. Na mal abwarten, der Kaufpreis spielt ja auch noch ne Rolle...


http://www.infoguia.net/cgi-bin/noticias/noticias.exe?tipo=noticia&noticia=215

http://www.voodooextreme.com/reverend/Main.html


Gruß
Ande

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Ande Entisar (Anonym) „Wozu brauche ich ein SCHEINBAR viel besser aufgeloestes Bild wenn ich ein ganz...“
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Ganz einfach, weil die Frameraten nun mal mit steigender Auflösung sinken, welcher ernsthaft Fragger nutzt schon Auflösungen oberhalb von 800*600 in 32bit...
Sollte 3dfx es schaffen das Antialiasing bei weiterhin hohem Tempo hinzubekommen, und die Chancen durch die Implementierung in Hardware stehen nicht schlecht, wär das echt ein Fortschritt. Schau Dir die Homeworld-Shots an, dann weisst Du was ich meine, die sehen sowas von "smooth" aus. Die NVidia-Variante der Kantenglättung ist dagegen ärmlich, die Softwareemulation frisst 30-50% Performance.

Abwarten, ich bin auch skeptisch was 3dfx angeht, doch die wissen, das es so langsam um die reine Existenz geht und MÜSSEN deshalb einfach was gutes rausbringen.

Gruß
Ande

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