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UT mit Riva128NULL

(Anonym) / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo!

Kann man UnrealTournement wirklich mit einer Riva128 (DiamondViper330) nur im Software-Modus spielen oder gibt es einen Treiber, mit dem das gehtNULL Habe schon den neuesten Viper330 und Riva128er-Treiber ausprobiert. Mit Direct3D meldet UT nur einen Fehler beim Preload der Texturen und mit OpenGL kommen ganz seltsame Farben (vielleicht 565/555-Texturen-VerwechselungNULLNULL Kann man das bei OpenGL auch umstellen wie bei Direct3D mit dem NV3-TweakNULLNULL)

Würde mich über eine Antwort freuen, auch wenn sie mir vielleicht nicht direkt weiterhilft...

Gruß, mch

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Anonym Ande „Könnte sogar sein, dass der Software-Modus letztendlich schneller ist als mit...“
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Welcher D3D-Patch?

Ich habe übrigens nur einen K62-350. Software ist da nicht so schnell...

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