Hallo!
Kann man UnrealTournement wirklich mit einer Riva128 (DiamondViper330) nur im Software-Modus spielen oder gibt es einen Treiber, mit dem das gehtNULL Habe schon den neuesten Viper330 und Riva128er-Treiber ausprobiert. Mit Direct3D meldet UT nur einen Fehler beim Preload der Texturen und mit OpenGL kommen ganz seltsame Farben (vielleicht 565/555-Texturen-VerwechselungNULLNULL Kann man das bei OpenGL auch umstellen wie bei Direct3D mit dem NV3-TweakNULLNULL)
Würde mich über eine Antwort freuen, auch wenn sie mir vielleicht nicht direkt weiterhilft...
Gruß, mch