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UT mit Riva128NULL

(Anonym) / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo!

Kann man UnrealTournement wirklich mit einer Riva128 (DiamondViper330) nur im Software-Modus spielen oder gibt es einen Treiber, mit dem das gehtNULL Habe schon den neuesten Viper330 und Riva128er-Treiber ausprobiert. Mit Direct3D meldet UT nur einen Fehler beim Preload der Texturen und mit OpenGL kommen ganz seltsame Farben (vielleicht 565/555-Texturen-VerwechselungNULLNULL Kann man das bei OpenGL auch umstellen wie bei Direct3D mit dem NV3-TweakNULLNULL)

Würde mich über eine Antwort freuen, auch wenn sie mir vielleicht nicht direkt weiterhilft...

Gruß, mch

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Anonym (Anonym) „UT mit Riva128NULL“
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Wiso habe ich die Mail anonym gepostetNULLNULLNULLNULL Habe doch mein Passwort eingegebenNULLNULLNULL

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Ande (Anonym) „UT mit Riva128NULL“
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Könnte sogar sein, dass der Software-Modus letztendlich schneller ist als mit der Riva128. Aber versuch doch mal den D3D-Patch, vielleicht wird die Situation damit besser.

Ande

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Anonym Ande „Könnte sogar sein, dass der Software-Modus letztendlich schneller ist als mit...“
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Welcher D3D-Patch?

Ich habe übrigens nur einen K62-350. Software ist da nicht so schnell...

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Ande Anonym „Welcher D3D-Patch?Ich habe übrigens nur einen K62-350. Software ist da nicht so...“
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Mmmh, das stimmt ein K6 ist da etwas schwächlich... Wie wärs mit ner gebrauchten Voodoo2 für 80,- von Ebay!? Die könnte die 128er super ergänzen, und falls Du ne SLI-Combo kriegst hast Du sogar V3-Power für sehr wenig Geld.

Es gibt einen aktuellen Patch der die massiven Probleme mit D3D-Karten behebt.

Ande

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