Servus Jungs,
Ich habe vor kurzem meine Banshee durch ne Voodoo 3 3000 ausgetauscht. Früher lief Quake3 immer ruckelfrei, doch jetzt...
Verdammt gut ist das zu sehen, wenn ich q3tourney4 starte und durch eine Türe gehe : die frames sacken von ~70 auf 15 !!! Wieso das ?
Ich weiss, dass Q3 eine Transportal-Engine benützt, aber wieso funzt das bei meiner Voodoo3 nicht mehr ?
Ach ja, ich benütze die neuesten Voodoo3 Treiber und DirectX 7A... (Metzler)
Antwort:
Hallo ,
Benutzt du wirklich auch den aller neuesten V3 Treiber 1.04.00 ( http://www.3dfxgamers.com/view.asp?IOID=15 ) ?? Dieser beinhaltet einen stark verbesserten OpenGL ICD , mit diesem ist nun Q3A mit maximalem Texture Detail ganz gut spielbar , vorher war es unmöglich . Eine andere Möglichkeit wäre , wenn du den WickedGL-Treiber verwendest (http://www.wicked3d.com) , der ist immer noch ein bissl schneller ...
Gruss VOODOO-KING
(VOODOO-KING)
Antwort:
Hab auch nee voodoo3 3000 funzt wie hölle
aktuelle treiber sind 1.5.6.66 dann rappelts im carton
([*GoD*]NOREIA (Anonym))
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Hallo ,
Benutzt du wirklich auch den aller neuesten V3 Treiber 1.04.00 ( http://www.3dfxgamers.com/view.asp?IOID=15 ) ?? Dieser beinhaltet einen stark verbesserten OpenGL ICD , mit diesem ist nun Q3A mit maximalem Texture Detail ganz gut spielbar , vorher war es unmöglich . Eine andere Möglichkeit wäre , wenn du den WickedGL-Treiber verwendest (http://www.wicked3d.com) , der ist immer noch ein bissl schneller ...
Gruss VOODOO-KING
(VOODOO-KING)