Ich hab ne ASUS V7700 Pure, die unter Windows im normalen Betrieb tadellos läuft, wenn ich aber ein 3D-Spiel wie Quake3 ode CS starte bekomm ich Texturfehlern nach variablen zeiten zwischen 10 min und über einer Stunde. Diese Texturfehler bestehen in CS darin, dass viele Texturen neonrot, -grün und -gelb überzogen werden und in Q3A werden fast alle Schwarz. Ich habe zwei Überwachungstools, laut dem einen ist alles ok, aber das andere zeigt mir ein zu hohe Spannung auf der 3V-Leitung an. Kann es daran liegen oder ist der Grafik-Ram kaputt? Aber unter Windows funzt ja alles ohne Probleme, neue Treiber ham auch nichts gebracht. System: Duron 750 mit 256 MB Ram unter Win XP, Elitegroup K7VZA v3