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Datenflussabriss bei anpingen ener Serverliste mit ca 3000Server

sirrosso / 1 Antworten / Flachansicht Nickles





Hallo Leude, hab ein riesen Problem:

immer wenn ich mit UnrealT die Serverliste aktualisiere, hängt sich meine Internetverbindung nach 10- 25% der ca 2000-4000 Server auf. Danach kommen und gehen einfach keine Daten mehr ins WWW. Auch wenn ich dann neu einwähle. Ich muß Windows neu booten.

Verwunderlich ist, daß dieses Problem bei meinem 33.6er Modem auftrat und jetzt mit meinem DSL Zugang immer noch da ist. Wenn die Server liste nur einige Hundert Server anpingt, dann ist das Problem nicht da. Ich kann nur mit meinen Favoriten gamen, bzw, so schnell wie möglich die ersten angezeigten UTServers in meine Favoriten einfügen bevor sich die Verbindung aufhängt und ich meinen Rechner neu starten muß. Ich bin mir ziemlich sicher, daß das Problem nicht an UnrealT liegt. Irgendwas mit meiner Netzeinstellung scheint nicht zu laufen. Ansonsten ist alles in Butter. Ich kann Brennen und downloaden alles problemlos und gleichzeitig.



Mein System: Duron 750, Win89firstEdit., UT vers. 436
FritzDSL, DFÜSpeedmanager

Wenn jemand ne Idee hat, bin für jeden Tip dankbar.
Gruß Sir Rosso


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sirrosso Nachtrag zu: „Datenflussabriss bei anpingen ener Serverliste mit ca 3000Server“
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Ist wirklich keiner da, der ne Idee zum Prob. hat?

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