Hi,
der Code:
char buf128[128];
memset(&buf128, 0, sizeof(buf128));
Das Problem:
buf128 hat nach dem memset nicht überall 0 stehen, sondern in den ersten 4 Stellen etwas anderes (also "Speicherüberreste").
Wenn ich die Code-Optimierung ausschalte (Release), so funktioniert memset - mit Optimierung geht es schief.
Jemand eine Idee???
PS: Ich habe ein neues Projekt angelegt und dieses Problem mal dort importiert - dort funktioniet die Funktion - ich komm nicht mehr weiter :-(
(Visual Studio 2005 / Windows 2000 SP4)
MfG. PingOfDeath
Programmieren - alles kontrollieren 4.934 Themen, 20.613 Beiträge
Richtig: memset (buf128, 0, sizeof(buf128));
buf128 ist bereits die Adresse deines Puffers. &buf128 ist die Adresse deiner Variablen (also die Adresse der Adresse des Puffers).
Claus