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Die 10 goldenen Regeln für Linux-Programm-Entwickler
1. Protze mit deinem Halbwissen aus der germanischen Mythologie: Alle Programme, die du schreibst, müssen nach germanischen Göttern, mythologischen Orten oder magischen Klodeckeln benannt sein, völlig egal ob der verwendete Name auch nur irgendetwas mit dem Zweck deines Programms zu tun hat.
Jeder ahnungslose User wird sofort verstehen, dass Yggdrasil-0.7-beta ein CD-Verwaltungsprogramm ist, Valhalla-3.1 eine Entwicklungsumgebung für Brain**** ist und Einherjer-0.9b ein Frontend für Bifröst-0.9.1a ist, dessen Zweck kein Mensch je herausfinden wird.
(den Rest gibt's z.B. hier: http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?t=208131 )
