Würd ich nicht machen, die GeForce 6200 ist nicht nur leistungsmäßig, sondern auch featuremäßig abgespeckt. Floatingpoint-Texturfilterung und Floatingpoint-Alphablending fehlen bei der 6200er. Deshalb ist unter anderem High-Dynamic-Range Rendering nicht möglich, was aber ein wichtiges Feature für eine DirectX 9 Karte werden kann. Farcry unterstützt seit dem Patch auf Version 1.3 schon High-Dynamic-Range-Rendering auf GeForce 6600 und GeForce 6800 Karten.
Zudem ist es noch gar nicht sicher, ob überhaupt GeForce 6200 Karten den Markt erreichen werden, die auch tatsächlich 8 physikalische Pipelines besitzen. Es kann auch sein, dass die GeForce 6200 mit einem eigenen Chip kommt, der dann eben nur 4 Pipelines besitzt.